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Messaggio  ItNS GASGAS ltd Mar 21 Apr - 7:20

Questo regolamento è stato redatto dallo staff di Italian Navy Seals LTD. Solo il gruppo organizzatore (Staff) con i relativi moderatori di forum potrà essere incaricato di risolvere questioni e problemi riguardanti il regolamento, nessun singolo, potrà emettere giudizi su eventuali controversie. nessun altro portale potrà ospitare discussioni ufficiali riguardanti questo torneo.






NORME GENERALI DI ISCRIZIONE


Il torneo avrà inizio il 10/04/09. Le iscrizioni, per essere ritenute valide, dovranno pervenire entro le ore 24:00 del giorno 5/04/09 sul sito del torneo 5 vs 5 al SEGUENTE INDIRIZZO



dove troverete il Topic \"iscrizioni\" e dovranno essere complete di:

NOME SQUADRA:

Clan di appartenenza (se ne avete uno)

Capitano:

Vice Capitano

ROSA COMPLETA SQUADRA (minimo 5 giocatori )


Tramite l\'estrazione al lotto di giovedì 26/02/09 verranno composti ed ordinati i vari team e gironi.
Lo staff posterà l\'elenco delle squadre, tutte a 4 stelle, in ordine del tutto casuale, poi in base all\'ordine d\'iscrizione ed in base al numero estratto sulle ruote nazionali che ad esso verrà abbinato, messi tutti in ordine crescente, si otterranno gli accoppiamenti.


Nel caso di scadenza di abbonamenti o prova mensili, bisognerà accordarsi per tempo con i membri dello staff per organizzare la sostituzione del tag ed aggiornare le liste ufficiali.

NORME DI SVOLGIMENTO DEL TORNEO


SVOLGIMENTO CHAMPIONS



ACCORDI

5) Gli accordi per le partite vanno presi UFFICIALMENTE ed OBBLIGATORIAMENTE nell\'apposito forum. Per ogni partita sarà creato un topic. Nello stesso si prenderanno accordi al fine di stabilire variazioni al giorno ed allo orario della sfida. Il torneo si svolgerà ogni LUNEDI\' alle ore 21.30 come giorno ed orario fisso.
Nulla vieta ai due team di accordarsi per un giorno diverso, SOLO NEL CASO NON SIA POSSIBILE GIOCARE NEL GIORNO FISSO, naturalmente la partita deve essere giocata entro il Lunedì successivo alla apertura degli accordi e non oltre la settimana del torneo.

5.B) I topic per disputare le partite verranno aperti ogni Martedì, dove i capitani avranno modo di confermare la loro presenza al giorno prestabilito, o segnalare eventuali modifiche per il giorno del match.

5.C) Le partite potranno essere giocate a discrezione di ogni singolo Team con un minimo di 4 giocatori a un max di 5, se un clan non avesse a disposizione almeno 4 giocatori la partita non potrà essere disputata e perderà la partita a tavolino.

Inoltre Nessuna limitazione è prevista circa il numero di ruoli P per singola squadra, ovvero sarà a discrezione dei componenti scegliere se utilizzare 1 ruolo P, 2, 3, 4, 5 o nessuna P.[/b]

5.D) Per nessun motivo i Capitani potranno sforare i tempi utili e indicati nei topic degli accordi per la disputa delle partite. Solo lo staff potrà concedere deroghe dettate necessariamente da gravi (ed eccezionali) motivi.

5.E). Qualora uno dei due Team non risponda entro tre giorni alla proposta dell\'altro giocatore, perderà entrambe le partite 3-0.

5.F) Se il Team si presenterà in ritardo di oltre 20 min. rispetto all\'orario di inizio pattuito, con meno di 4 giocatori le due partite da giocare (andata e ritorno) verranno perse 3 a 0 a tavolino.

5.G) Entro le 24 ore successive alla conclusione dell\'incontro chi passa il turno deve postare i risultati della sfida sull\'apposito topic. Tale risultato deve essere confermato dall\'altro Capitano entro le 24 ore successive all\'orario del primo post. In mancanza di conferma, passate le 24 ore dall\'orario del primo post, il risultato viene automaticamente convalidato e non sono più ammessi reclami.

SVOLGIMENTO PARTITA



6) Gli scontri seguiranno lo schema del campionato a gironi: i due Team che si affronteranno dovranno disputare sempre 2 partite, una di ANDATA ed una di RITORNO, Hostando una volta per uno. Su accordo dei giocatori si potrà scegliere di far hostare entrambe le partite ad un unico giocatore. E\' OBBLIGATORIO consultare ed attenersi al tabellone per sapere chi sarà IN CASA e FUORI CASA. SI RICORDA CHE ANDATA E RITORNO VANNO GIOCATE LO STESSO GIORNO.

7) I punti verranno assegnati seguendo le medesime regole del calcio giocato ossia:
• 3 Punti per la vittoria
• 1 Punto per il pareggio
• 0 Punti per la sconfitta


Cool E\' di fondamentale importanza segnare il risultato finale di ogni partita per determinare, in caso di parità di punti a fine LEGA, quale sarà il Team che passerà alla fase successiva. Se 2 Team termineranno a pari punti, per determinare chi accederà alla fase successiva si seguirà il seguente criterio ed in questo esatto ordine:
• Risultato nello scontro diretto, in caso di ulteriore parità:
• Differenza reti nello scontro diretto, in caso di ulteriore parità:
• SPAREGGIO, sia ANDATA che RITORNO
• Nel caso in cui le squadre in parità saranno più di 2 si procederà con il metodo della classifica avulsa

- SETTAGGIO PARTITE-


Le impostazioni delle partite sono le seguenti:

Tipo partita: LIBERA

% MAX RIT: QUALSIASI

Livello di abilità: QUALSIASI

Sessione privata: SI (per invitare l\'avversario che dovrete avere nella lista amici)

Stadio: A SCELTA DELL\'HOST

Infortuni: SI

Fuorigioco: SI

Cartellini: SI

Tempo: 10 MINUTI

Impostazioni Controller: NESSUN LIMITE

NORME GENERALI

9) Qualsiasi intenzione di ritiro o impossibilità di partecipazione DOVRA\' ESSERE COMUNICATA TEMPESTIVAMENTE allo staff del torneo mediate pm o messaggio email. Qualsiasi abbandono del torneo privo di comunicazione valida sarà gestito come da regolamento generale.

10) E\' OBBLIGATORIO l\'utilizzo del microfono per parlare con l\'avversario almeno ad INIZIO, FINE PRIMO TEMPO e FINE PARTITA.

11) Eventuali reclami verranno presi in considerazione solo se postati nelle 24 ore successive alla fine delle partite e valutati dall\'organizzazione. L\'organizzazione ha l\'obbligo di informare sull\'esito dei reclami nelle 24 ore successive.

12) Nessuno può richiedere vittoria a tavolino. Di conseguenza sarà vietato creare topic con il suddetto scopo. Sarà lo Staff, ove è necessario, a determinare una vittoria a tavolino, il giocatore che farà richiesta di vittoria a tavolino potrà essere sanzionato dallo Staff del Torneo.


DISCONNESSIONI ED ESPULSIONI



13) Se si disconnettono più della metà delle persone di una delle due squadre (SENZA CONSIDERARE EVENTUALI ESPULSIONI) la partita va riavviata. Il capitano della squadra disconnessa (informato eventualmente dai suoi compagni) chiamerà in chat il capitano della squadra \"rimasta in campo\".

Eventuali disconnessioni in presenza di uomini espulsi nella squadra disconnessa comportano la penalità di un gol per ogni uomo espulso (visto che la partita non si può riavviare con 10 giocatori). Se invece sono presenti espulsioni nella squadra che non si è disconnessa non ci sarà alcuna penalizzazione in gol ma ovviamente eventuali giocatori umani espulsi non potranno prendere parte alla partita, sia che facciano parte della squadra disconnessa o meno (e non potranno essere sostituiti).

Disconnessioni dovute a crash generale della stanza, saranno trattate come sopra ovvero con 1 gol di penalizzazione per ogni espulso presente in squadra.

In qualsiasi momento avvenga l\'interruzione della partita si procederà allo svolgimento di una nuova partita tenendo conto del risultato acquisito. Si giocherà un tempo commisurato al momento della disconnessione, esempio :

Partita da 10 minuti per tempo :

disconnessione nei primi 30 minuti = si gioca una nuova partita da 7 minuti per tempo

disconnessione nei secondi 30 minuti = si gioca una nuova partita da 5 minuti per tempo

disconnessione nei 30 minuti finali = si gioca una nuova partita da 3 minuti per tempo


14) DISCONNESSIONI : Se si disconnette anche un solo giocatore di una delle due squadre (SENZA CONSIDERARE EVENTUALI ESPULSIONI), a patto di non essere rimasti in tre giocatori (quindi solo nel caso in cui si cominci in 5 utenti e uno solo cada) è facoltà della squadra che ha subìto la disconnessione continuare la partita o giocarne un\'altra facendo rientrare l\'utente caduto. In questo modo chi \"subisce\" una disconnessione e si trova in una situazione di vantaggio può continuare la partita, a patto ovviamente di cominciare la partita con 5 utenti. Altrimenti la partita va riavviata. Il capitano della squadra disconnessa (informato eventualmente dai suoi compagni) chiamerà in chat il capitano della squadra \"rimasta in campo\".

Solo nel caso in cui una squadra giochi con 4 giocatori da inizio partita sarà accettato in caso di espulsione e successivo riavvio della partita causato da eventuali disconnessioni di giocare SOLO quella partita con 3 giocatori.





15) In caso di lag evidente, è possibile ricominciare la partita a patto che venga segnalato entro i primissimi momenti di gioco, utilizzando il microfono o disconnettendosi dalla partita immediatamente. Sarà cura degli utenti trovare un altro accordo per disputare nuovamente la partita o cambiare host al fine di disputare correttamente la sfida.

DIVIETI


Vietato: camuffare la voce, usare Bug, offendere, bestemmiare, giocare senza essere iscritti, assenteismo. Qualsiasi infrazione di questo genere dovrà essere postata immediatamente sul forum e la partita sarà sospesa. In seguito l\'organizzazione valuterà l\'accaduto comunicando nel forum a mezzo topic.

L\' organizzazione si riserva di apportare modifiche a tale regolamento, in caso di necessità, per migliorare il divertimento di tutti.


CONSIGLI

Per una corretta giocabilità si consiglia una connessione diretta dal modem alla xbox, in caso di condivisione (passaggio dal pc) si consiglia di non tenere nessun servizio attivo (vedi msn, pagine internet aperte, ecc..), si consiglia infine di mettersi off-line durante la partita.

PREMI
a breve.............
ItNS GASGAS ltd
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Età : 53

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